Doelstellingen

Het hoofddoel van AICY is het ontwikkelen van innovatieve leermethodologieën in cyberbeveiliging, gebaseerd op kunstmatige intelligentie.

Hiervoor maakt het project gebruik van gamification, waarbij speltechnieken en -dynamiek worden geïntegreerd in het trainingsproces om een positieve ervaring te bevorderen voor alle studenten en docenten van beroepsopleidingen.

Met dit project willen we ICT-vaardigheden ontwikkelen, met een speciale focus op cyberbeveiligingsvaardigheden, die van groot belang zijn in het technisch en beroepsonderwijs.

In dat kader zullen curricula worden ontwikkeld die de digitale transformatie ondersteunen en compatibel zijn met vaardigheden die de inzetbaarheid bevorderen, in lijn met de beleidsdoelstellingen van de Europese Unie.

Het project zal daarom AI-ondersteunde opleidingsmaterialen voor cyberbeveiliging ontwikkelen, specifiek voor beroepsopleidingen, die aansluiten bij de EU-doelstellingen.

Specifically, the objectives set foresee:

  • AI-gebaseerde opleidingsmaterialen voor cyberbeveiliging.
  • Een platform voor zelfbeoordeling.
  • Een op gamificatie gebaseerd e-learningplatform.

Aicy

The project “AI-based Cybersecurity Training with Gamification Techniques” (AICY) is co-funded by the Erasmus+ programme of the European Union (Ref. 2023-1-ES01-KA220-VET-000153926). The content of this website is the sole responsibility of the AICY Partnership and neither the European Commission nor the Spanish Service for the Internationalisation of Education (SEPIE) are responsible for any use that may be made of the information contained therein.